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Tutorial: Ofuscar código Android

tutorial android

Como explicamos en nuestro tutorial de descompilar código Android, extraer el código java de un apk es relativamente sencillo. Hoy vamos a explicar como minimizar este problema en nuestras aplicaciones. 

Ofuscación de código Java-Android

Ofuscar el código es hacerlo incomprensible para alguien humano (no para la máquina) para que aunque alguien lo tenga, no sea capaz de comprenderlo. Esto se hace poniendo como nombres de variables, métodos y clases letras sin sentido, poniéndolo todo en una linea y algunas otras formas. Pero ofuscando el código podría pasar que ni siquiera nosotros mismos (los creadores) fuéramos capaces de entenderlo, por ello lo ideal es que la ofuscación se haga en tiempo de compilación. Es decir, nosotros tenemos nuestro código limpio y bonito, pero al compilar lo guarreamos para que no se entienda. 

Tutorial: Decompilar código Android

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Hoy vamos a explicar algo súmamente útil para aprender. A veces para aprender a programar debemos ver código de otros para ver cómo lo hacen. Lo expuesto aquí no es para robar código a otros y usarlo ya que eso sería amoral, es sólo para ver las tripas de un código Java-Android y con propósitos educativos mejorar nuestro código. Esto se llama ingeniería inversa.

Breve descripción de la máquina virtual Java de Android (Dalvik)

Los APK de Android en el fondo son archivos comprimidos que podemos descomprimir con el WinRar (o similares). Uno de los archivos que aparece si descomprimimos un archivo APK es el que tiene como extensión .dex. Los archivos .dex son archivos con código ejecutable directamente por la máquina virtual Dalvik que llevan los móviles Android. 

Programación: Tutorial videojuegos con Unity 2D en español (Parte 4 Físicas)

Unity

Las físicas de un juego son muy importantes, son la parte que se encarga de que cuando un muñeco salte vuelva a caer de forma natural (con gravedad 1g) o de que cuando un muñeco choque con un objeto lo desplace con determinada fricción.

Motores de físicas en Unity

Unity dispone de dos motores para controlar las físicas:

  1. Physics 2D
  2. Physics 3D

El motor de phycics 3D se sale del ámbito de este tutorial ya que este tutorial se encargará sólo de la parte 2D de Unity. Nosotros veremos el motor Physics 2D que es el encargado de manejar los sprites por la pantalla en 2D, controlar sus posiciones, comprobar las colisiones, etc.

Como os podéis imaginar, el motor 2D de Unity ignora la coordenada Z de los componentes de la escena, sólo tiene encuenta las coordenadas XY

Podemos configurar múltiples cosas del motor 2D desde Edit-> Project Settings-> Physics 2D, accederemos al inspector con estas características:

Programación: Tutorial videojuegos con Unity 2D en español (Parte 3 Movimiento)

Tutorial programación Unity 2D

Seguimos con nuestro tutorial para realizar videojuegos con Unity 2D en español. Si has llegado aquí directamente de google tal vez te interese ver antes la parte 2 del tutorial de videojuegos con Unity o la parte 0 del tutorial de Unity. Si por el contrario ya has visitado el resto de partes del tutorial de Unity, sigue leyendo y entra en el mundo de los Scripts de Unity. 

Programación: Tutorial videojuegos con Unity 2D en español (Parte 2 Scripts)

Tutorial Unity 2D

Seguimos con nuestro tutorial para realizar videojuegos con Unity 2D en español. Si has llegado aquí directamente de google tal vez te interese ver antes la parte 1 del tutorial de videojuegos con Unity Si por el contrario ya has visitado la parte 1 del tutorial de Unity, sigue leyendo y entra en el mundo de los Scripts de Unity. 

Scripts en Unity

Hasta ahora todo lo que hemos hecho con Unity era estilo arrastrar, soltar y configurar. Pero para realizar videojuegos hay que programar un poquito... Así que vamos a hacerlo en esta parte de nuestro tutorial. Los scripts en Unity pueden hacerse en 3 lenguajes de programación (Boo Script, Javascript, C#), pero para no liarme he decidido usar como lenguaje el C# por ser muy parecido a Java.

Programación: Tutorial desarrollo videojuegos con Unity 2D en español (Parte 1 Gráficos)

Tutorial Unity 2D

Si has llegado a este tutorial desde google, tal vez prefieras ver la introduccion a nuestro tutorial de Unity 2D en español. Si vienes ya de leer la introducción al tutorial sigue leyendo y comienza nuestro tutorial de desarrollo de videojuegos con Unity en 2D

Recursos gráficos para nuestro videojuego

Hoy seguimos el tutorial de desarrollo de videojuegos con Unity 2D con la parte de los gráficos. Los gráficos en los videojuegos son bastante importantes porque son los que llaman la atención de nuestros potenciales clientes para descargarse nuestro juego. Si ponemos uns gráficos pobres o feos nadie querrá probar nuestro juego aunque tenga una jugabilidad increíble.

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