isometrica

Tutorial videojuegos: juegos con perspectiva isométrica

Hoy comenzamos un tutorial de programación de juegos con perspectiva isométrica, iré completandolo a medida que vaya realizando el juego que estoy preparando. Espero servirte de ayuda si estás preparando un juego isométrico.

Históricamente la perspectiva isométrica podríamos decir que apareció en los años 80 con los ordenadores de 8 Bits. Yo recuerdo el Ant Attack de Spectrum que fue el primer juego para ordenador que usó esta perspectiva, para otras plataformas fueron el Zaxxon y el Q*Bert. Más adelante aparecieron autenticas maravillas de la técnica como el Knight Lore o el Hear Over Heels sin scroll y el The Great Escape con scroll. Nosotros intentaremos hacer un juego isométrico sencillo para comenzar y más adelante quien sabe, igual nos lanzamos y hacemos uno que supere a los grandes clásicos. Seguir leyendo sobre Tutorial videojuegos: juegos con perspectiva isométrica

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